Softwares: 3D Studio Max, Photoshop CS, Illustrator, Terragen, Deep paint 3D.
Map Editors: GTKradiat, UnrealED 3.0, ISI tools (Rfactor).
Il mondo dei
videogames (e del relativo “modding”) mi ha da sempre affascinato soprattutto da un punto di vista “creativo”. Nell’ambito videoludico infatti la
modellazione 3D trova tutto lo spazio e la sua massima espressione per dare vita ad ambienti di gioco, personaggi, armi, e quant’altro…
Le
mappe di gioco, ad esempio, sono state la mia prima grande passione. Tra il
1999 e il 2003 mi sono cimentato nelle creazione di alcune mappe per un mod di Quake III, chiamato
UrbanTerror.
L
’Editor utilizzato è il
GTKRadiant, che tutt’oggi viene usato per creare ambienti 3D per molti giochi attualmente in commercio.
Dopo l’uscita di
UnrealTournament 2004 ho preso parte ad un progetto (un mod) chiamato
RoadKillWarriors nel quale sono attualmente coinvolto in qualità di
creatore di ambienti di gioco e modeler 3D.
Il teamleader e fautore ti tale mod (Juan Gauthier , Svedese) sta tentando di farne un gioco vero e proprio, cercando di trovare un finanziatore e\o una software house per sviluppare tale progetto.
In questo Mod l’editor utilizzato è l’
UnrealED 3.0; potente e versatile, permette di creare tutti gli oggetti 3D con
3D Studio Max e poi di importarli direttamente in gioco. Con questo metodo ho potuto creare le mappe di gioco che potete scaricare (o guardarne semplicemente le immagini) ciccando
qui .
Da qualche anno (dal
2004/2005) sono stato rapito da un’altra forte passione.. i “
Simulatori di guida” per PC. In primis Rfactor, un gioco talmente “open” che giornalmente vengono rilasciate nuove classi di vetture, circuiti, etc, creati dai tanti modders che ormai popolano tutto il mondo.
Ed è qui che abbiam deciso con Gabriele (un uomo dalle mille risorse!) di creare su una sorta di “team” di sviluppo di nuovi circuiti (l’
MBteam) per i migliori simulatori di guida presenti sul mercato. Il tutto non ha scopo di lucro, ma è semplicemente dettato dalla grande “passione” per la modellazione 3D e per tutto cio’ che concerne i simulatori di guida.
Lavoro da 7 anni in una “nota” (!!) grande azienda che in Italia distribuisce strumenti musicali… Ho ricoperto svariati ruoli negli anni, passando dall’ambito prettamente musicale (2000 - 2003: supporto tecnico, dimostratore di pianoforti nelle fiere e showroom interno), a quello commerciale (2004: assistente alla direzione vendite; 2005 - 2006: venditore), mi occupo attualmente di Marketing (2007).
Ah.. dimenticavo.. suono il pianoforte dall’età di 7 anni! Ehm.. e ho una laurea in chimica nel cassetto. Capita di averne una, no? :-)